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基于微处理器的车载导航电子地图的设计和实现 - 汽车电子 - 免费猫

发布时间:2020-02-17 14:14:49 阅读: 来源:硫酸钡厂家

基于微处理器的车载导航电子地图的设计和实现 - 汽车电子 - 电子工程网

图1 使用SH7764构成车载远程诊断仪时的电路框图 1.2 操作系统

WinCE操作系统是一个功能强、可裁剪、易移植的系统,且具备了系统所必须的用户信息数据库和数字地图数据库的存储及管理功能。

在WinCE操作系统中,虚拟专用网络(Virtual Private Network,VPN)的操作性和适用性较强,其主要是利用公用网络作为用户信息传输的媒体,通过附加的隧道封装、信息加密、用户认证和访问控制等技术实现对信息传输过程的安全保护,从而向用户提供类似专用网络的安全性能。相对而言安全性大幅提升,因此这种基于网络信息安全系统一般会采用复杂的密码身份验证机制,得以保证系统账户的安全。系统采用严格的权限管理,用以确保系统运行的安全性。

(1)网络操作系统层:通过网络和操作系统的管理机制并借助相应的管理软件和防火墙技术,防止病毒和黑客入侵企业的信息管理网络,对重要的数据和传输的数据进行加密处理,防止非法人员登录数据库和应用系统,保障在网络环境下的各项业务顺利进行。

(2)数据库系统层:通过数据库操作系统ORACLE等管理机制和相应的管理软件,实现对登录数据库用户的检验,数据各种操作权限的控制,数据及时备份和历史数据的管理。

(3)系统应用层:主要是系统平台提供的管理功能测试,有功能权限设置、数据权限设置、时间权限设置、应用控制机制和操作日志管理。

1.3 GIS软件设计

GIS软件的设计基础在于数据结构以及数据库结构的定义两方面,其直接决定了系统的稳定性、合理性、功能完整性、可扩充性等方面。GIS软件所具备的查询检索功能、图像功能、分析功能均依次为基础来进行开发的。

1.3.1 电子地图的文件格式与数据组织

在电子地图地理信息系统中,实行属性数据与空间数据的分开储存。其中,空间数据以电子地图的自身格式在文件中进行保存,而属性则以数据链形式在一份表中实现储存。且两者利用一定索引机制便可有效地关联。电子地图以土层为依据进行地理管理。每个图层均由属性数据表结构文件、属性数据文件、交叉索引文件、空间数据文件多个基本文件构成。空间数据包括空间对象的颜色信息、坐标信息、几何类型等,当用户对索引字段加以规定后,索引文件便会在地理信息系统中自动生成。

电子地图通过“Table”的形式来建立属性数据与空间实体间的对应关系,并以此为基础建立起电子地图的查询检索系统。通过定义空间数据结构,对空间实体类型进行确定。数据库关系模型选用一组逻辑严密、结构简单的二维平面表为操作对象,Table中严禁重复存储,从而保障空间内唯一的实体记录。在描述空间实体类型的多种属性时,将其进行多个Table的分解,从而使其形成多重的链表关系,多个Table属性信息同空间实体发生联系,进而构成属性数据同空间实体间多重对应的关系。

1.3.2 电子地图的数据索引机制

电子地图数据索引机制的索引设计过程如下:当从属性信息中进行空间信息的查询时,电子地图首先应在属性文件中找到数据库中的相应数据。此时就可在索引文件中选取相应指针,其所指的地图对象即为同数据库记录空间相对应的对象。从而能够在空间信息中进行属性信息的查询。(如对于某一空间对象已在地图上查出,电子地图便可在空间文件中读出同空间信息相对应的记录号,以此为依据,便可实现该地图对象底性信息在属性数据文件中的查询。)而 MapInfo地理信息数据格式的应用,则可较好地落实上述索引思路,且能够按照土层间的叠加关系进行存放与显示。

1.3.3 电子地图的图层与图元

在MapX中,对于MapInfo表的地图标示均是以图层的形式进行显示的,这些图层中除有地物元素位置外,默认为透明。叠加图层后,便可看到地图的各种方面。图元则包括区域对象、点对象、线对象。在MapX中,通过对Feature对象的利用便可实现对上述地图对象的房问题,可完成创建、自定义、编辑、显示等操作。

1.3.4 应用Geoset,实现地图管理

对于满意的地图,便可进行保存,在驱动器中将其写入Geoset文件当中。将Geoset文件打开,全部地图的设置和土层均为保存时状态。此时,可应用MapX自带工具Geoset Manager可对.gst文件进行管理,来对管理缩放级别、图层、表和其他属性进行修改。

2 电子地图模块的二次开发

基于Active技术的MapX控件为开发人员的二次开发提供了方便。在VC++等可视化开发环境中,将MapX控件嵌入到窗体中即可进行编程、设置属性等操作,完成空间数据查询,地理空间数据的可视化,编码等地图信息系统功能。

2.1 安装MapX mobile

在MapX安装完毕后,添加MapX空间便可对地图进行显示。具体设计步骤为:建立标准exe于编程环境当中,从“工程”菜单中选取“部件”,随即将“部分对话框打开”,于部件列表内,将“MapX mobile V5.02”找到,完成复选后,点击“确定”。随后工具栏中便会将Map空间图标显示出来,此时,单击“控件”,便完成了工程中Map空间的引入。

2.2 地图的基本操作

车载嵌入式车载导航中,主要通过DataSet对象和Layer对象操作来完成MapX地图操作。对同此类型对象的应用,仍可将地图土层添加到应用程序当中。而属性数据操作的完成,则可通过建立数据绑定、数据源设置的方式实现。而电子地图的加载主要通过以下两种设计形式实现。一是在 MapX中加载一个Geoset对象,加载完成后,MapX将各个图层自动打开,在地图窗口中进行叠加,并对图层属性信息进行设置。二是在MapX中加载一个图层,该种方法是对一个MapInfo文件的直接加载,待图层打开后,其将在地图窗口内完成自动的叠加。

2.3 地图的刷新

MapX首先绘制动态图层以外的全部图层,并在某一地方进行存储,当其他图层未变而动态图层发生变化时,便可通过已存储的动态图层和数据来实施覆盖处理,进而现实处理结果。地图的刷新过程设计为依次全部刷新的形式,从最小外界矩形窗口区域开始,来完成整合刷新过程。该方法的优点是相比于整个地图窗口的刷新形式要更加快速。同时,因受地图刷新速度的影响,MapX难以同时完成多目标的刷新,这时iju可进行统一刷新闹钟的设置,从而使每个一定时间间隔,目标地图便会自动刷新一次。

2.4 地图调用

首先,在工程中加入MaoX.cpp和MapX.h文件。在菜单“Project”中选择“Files”命令,随后将对话框打开选取 MaoX.cpp和MapX.h文件加入到MapX系统当中。将MapX对象头文件加入到视图(包含MapX)中。针对MapX进行一个资源ID的创建,通过“新建一名称输入”的操作来完成。进行消息映射函数SIZE和CREATE的创建,在“视图/类导向”中选择视图类,并将两个信息在消息框中完成分别选择,之后通过函数的条件,来对代码进行编辑,导入地图。通过类向导,来进行SETFOCUS映射函数的创建,使得窗口在获得焦点的同时,地图空间也可获取焦点。

2.5 图层的控制

GIS软件中,通常需对图层属性进行设置,而通过对显示图层控制方法的应用便可实现此项功能,借助于MapX中可选择、可显示、自动标注、可编辑的四种属性设置来实现地理信息维护与查询功能的发挥。

2.6 鹰眼图的实现

鹰眼图是基于嵌入式车载导航电子地图的一项基本功能,其实现思路为:进行一个无模式对话框的创建,确立HAWK为ID。建立MapX空间来对鹰眼图进行控制,并创建一新图层于鹰眼图中,以此添加矩形框,对主视图中地图作出表示,且该矩形框的位置和大小不随主视图边界变化而发生变化。添加一个按钮于对话框,依据按钮下的相应函数来操作鹰眼图MapX空间,从而使其对Map空间的操作得以实现,且当按下对话框按钮后,便可对CLICK信息进行发送。依靠此设计程度的鹰眼图可在EVC模拟器上运行,并具备了车载导航电子地图的基本功能。

3 结束语

嵌入式车载导航在车载导航领域中有广泛的应用,随着社会信息化的发展,嵌入式车载导航电子地图的功能必将进一步完善。因此,嵌入式车载导航的应用前景将十分广阔。

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